miércoles, 5 de mayo de 2021

Goblinización (Shadowrun)

 El año pasado, era el 2020, llegábamos al mismo año en el que se desarrollaba el juego de rol Cyberpunk 2.0.2.0. (creado en 1989). El juego incluía una "historia del futuro", en el que afortunadamente casi nada se cumplió.

Había otro juego de rol de temática parecida, pero que incluía seres típicos de los mundos de fantasía. La forma de introducirlos en el escenario de un futuro sombrío de nuestro propio mundo era esta:

¿Casualidad?

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